Estas son:
Los de el primer juego(InviZimals)
Tigershark:
1ª capa: A28 o A29 o A25
2ª capa: B13 o B13 o B13
Flameclaw:
1ª capa: C 18
2ª capa: G 36
Oscuros
Icelion oscuro
1ªcapa:G18 o G18 o G18 o G18
2ªcapa:C36 o E36 o D36 o E3
Bratbat oscuro:
1ª capa: C30
2ª capa:E6
Especiales(legendarios,especiales,ect...)
Jungleus
1ª capa:B13
2ª capa:G12
Shenlong
1ª capa A 32 o A32
2ª capa G 36 o F30
Koi
1ª capa E33
2ª capa G12
Sackboy:
1ª capa: B 19 o B20 o B25
2ª capa: A 1 o A1 o A1
Kukulkan:
1ª capa: A 29
2ª capa: G 36
Dinosaurios
Mosasaur
1ª capa: D34 o D34 o D35 o D26
2ª capa: G24 o G18 o G18 o G23
Sanctacaris
1ºCAPA: A18 o A 19
2º CAPA:C18 o D 12
Normales
Xue hu
1ª capa:A18 o A18 o A18
2ª capa:E7 o C7 o D7
Glacus:
1ª capa:A1
2ª capa: G12
Sabretoot:
1ª capa:C18 o C18 o B18 o B18
2ª capa:G30 o F36 o F36 o G30
Axolotl:
1ª capa G 36
2ª capa G 18
Griffonator:
1ª capa F30
2ª capa A31
Crocorilla:
1ªcapa:24G
2ªcapa:35G
Ocelotl:
1ª capa: A 25
2ª capa: B 12
Hammershark:
1ª capa: E 34
2ª capa: A 1
Ha ha yena:
1ª capa: F 6 o E5 o D6 o E6 o E12
2ª capa: G 12 o G6 o G6 o G6 o G6
Dragones
Dragón de roca
1º capa:B13
2º capa:G24
Dragón Oceanico
1ª capa: B 12 o C11 o B11
2ª capa: G 36 o G35 o G35
Dragón de Fuego:
1ª capa A1 o A 7 o A2 o A1
2ª capa G35 o G 36 o G35 o G30
Dark Icelion
capa 1: G18, G23, F24, G24, G30
capa 2: D30, D35, C36, D36, E36
OCELOTL
CAPA 1: A25 - A26 - A27 - A28 - A29
CAPA 2: B5 - B6 - C6 - B12
GRIFFINATOR
CAPA 1: G24 - G29 - F30 - G30 - G36
CAPA 2: A29 - A30 - A31 - A32 - A33
HA HA YENA
CAPA 1: E5 - D6 - E6 - F6 - E12
CAPA 2: G5 - F6 - G6 - G12
GLAUCUS
CAPA 1: A1 - A2 - A3 - A4 - A5
CAPA 2: G12 - G17 - F18 - G18 - G24
Dragon de Roca
capa 1: B8 ,B13, B14, C14 y B20
capa 2: G24, F30, G30 y G36
Flameclaw:
1ª capa: D12, D17, C18, D18, E18 y D24
2ª capa: G30, F36 y G 36
Dragon del oceano:
capa 1: B5, B11, C11, B12 y B17
capa 2: G30, G35, F36 y G36
Hammershark:
capa 1: E28, E33, D34, E34, F34 y E35
capa 2: A1, A2, A3, A4 y A5
XUE HU
CAPA 1: A15 - A16 - A17 - A18 - A19
CAPA 2: D1 - C7 - D7 - E7 - D13
SHENLONG
CAPA 1: A29 - A30 - A31 - A32 - A33
CAPA 2: F30 - F35 - E36 - F36 - G36
Axolotl
capa 1: F30, F35, E36, F36 Y G36
capa 2: G11, F17, G17, G18 Y G23
Crocorilla
capa 1: G12, G17, F18, G18 Y G24
capa 2: G30, G35, F36 Y G36
Sabretooth
capa 1: B12, B18, C18 Y B24
capa 2: G30, F36 Y G36
DARK BRATBAT
CAPA 1: B29 - C29 - C30 - C35
CAPA 2: D5 - C6 - D6 - E6 - D12
MOSASAUR
CAPA 1: D34 - C35 - D35 - E35 - D36
CAPA 2: G18 - G23 - F24 - G24 - G30
SANCTACARIS
CAPA 1: A18 - A19 - A20 - A21 - A22 - A23 - A24 - A25 - A26
CAPA 2: D12 - D17 - C18 - D18 - E18 - D24
SACKBOY
CAPA 1:B13 - B19 - C19 - B20 - B25
CAPA 2: A1 - A2 - A3 - A4 - A5
TIGERSHARK
CAPA 1: A25 - A26 - A27 - A28 - A29
CAPA 2: B1 - B7 - C7 - B8 - B13
¿Que es una resonancia?
Es la combinación de color que te permite fortalecerle una característica a tu invizimal sin subirlo de nivel.
Es como si tu invizimal subiera de nivel.
Esto solo es posible realizarlo en el invizimals la otra dimensión ya que es una mutación perfecta que fortalece a tu invizimal y solo puedes mutar un vez a el invizimal mutado en el invizimals la otra dimensión.Tiene que quedar el nombre azul,y cuando descubres una dira:"Resonancia encontrada!Tu invizimal se hace mas fuerte!".Si el nombre queda verde y no dice resonancia encontrada,no te da la posibilidad de subir una estdistica a tu invizimal,te sube 4 puntos de recuperacion de estamina automaticamente.
Se representan de esta forma:
A B C D E F G
1
2
3
4
5
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
Es decir que los números representan la fila en la que está el color y las letras representan la columna en la que esta este color de este modo no nos equivocaremos.Hay mas de 5 combinaciones en cada invizimal.Contad el primer cuadro o no os saldra.

Esas son las filas de colores.
¿I cuando me pone "RESONANCIA ENCONTRADA!" para que que sirve?
Bueno, sea el invizimals que sea, poneis las dos capas en blanco o en negro. Una vez hecho esto, os dareis cuenta de que algo falla: no todo el invizimals cambia de color, algunas partes se kedan siempre del mismo color. Pues bien, esos serán los colores a usar en las capas (por lo menos en todas mis mutaciones asi ha sido).
Hay que fijarse muy muy bien, pues hay veces que apenas unos pocos pixel de la piel del invizimals estan de ese color. Ademas, se tiene que poner de forma que el color quede compacto, o sea, si tiene un parte de la piel gris y aplicas gris no se notara donde esta el corte del color que tu has puesto y el que no cambia. Lo dificil es cuando usa gama de grises, pues es dificil saber exatamente cual es.
Algunos sin embargo lo vereis muy claro. Por ejemplo, es de cajón y se ve a la legua que la primera capa de shenlong es gris, pues aunke cambies el color las aletas esas que tiene siguen siedo grises, y al poner el cuerpo gris se ve el dragon entero del mismo color.
Espero haberos ayudado, haber despertado vuestro interés y que así os motiveis a buscar las mutaciones. No creo que sirva de mucho que os diga las combinaciones, pues cuando encontréis una, vereis que la satisfaccion de que te ponga"RESONANCIA ENCONTRADA!" es mucho mayor que si simplemente te dicen A1 E45 (ya lo vereis).
Tu tienes un invizimals que puede mutar, pues bien:
- Si lo mutas sea con el color que sea, te sube la recuperacion de stamina (y el nombre pasa a estar verde).
- Si sacas una combinacion determinada por cada invizimls, la mutacion es perfecta y pone "RESONANCIA ENCONTRADA!!" y además del aumento de recuperacion de stamina que tiene por mutarlo, le puedes subir ademas un atributo como si subiera de nivel, pero sin subir.(y el nombre pasa a estar en azul claro).
Nada mas, suerte con vuestras mutaciones, no puedo asegurar que esto sea en todos 100% asi,pero por ahora casi todos son asi.
No puedo mutar a mis imvizimals.¿Que hago?
Continuar en el juego asta que lleges a SRI LANKA.Hay te puedes ganar la mutacion con el que ganes el torneo,despues,podras mutar a otros invizimals(nunca el mismo si ya lo as mutado o ya tienes la posibilidad de mutarlo)en otro torneo o en el mismo.
Truco para infinitas mutaciones
1 Entrar en mutar el invizimal que queremos mutar
2 Sacar la Memory Stick
3 Continuar el proceso normal de buscar la resonancia
4 En cuanto acabeis os pondra No hay Memory Stick
5 pulsais redonda
6 Pulsais otra vez la redonda para desactivar autoguardado
7 Si abeis conseguido la resonancia os quedais con el color y pulsais START y despues redonda( si no os a salido haceis el proceso para llegar menu sin quedarse con los colores)
Recuerda que des de el paso 2 al 7 es sin la Memory Stick
8 Apareceremos en el menu donde pone continuar y nueva partida
9 Meteremos la Stick y daremos a continuar
10 Nos metemos en nuestra partida, vamos al catalogo y esta el invizimal sin mutar
11 Si conseguimos la resonancia volveremos a poner los mismos colores de la vez anterior y si en la vez anterior fallamos, intentamos descubrirla otra vez (si volvemos a fallar realicamos de nuevo el proceso).
Esto de que juego es: del primero, la otra dimensión, las tribus perdidas, la alianza o la resisténcia?
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